indienova.com/steam/game/916970
猎鸭长西港是一款休闲射击游戏,游戏中玩家是一名路过某赌场的旅人,该赌场颇为奇特,不以金钱为赌注,而是鸭子……每一局,谁射击的鸭子数量多谁就获得胜利。……但都能提供各种辅助,以适应多种打法-COMBO系统与NiceShot系统-昼夜场景,夜晚比较黑,需开手电-闲暇之余可捕捉场景中的一些小动物
indienova.com/steam/game/1760030
《Prison Architect: Perfect Storm》带来了大量补助金、紧急服务、员工训练与灾害……《Prison Architect: Perfect Storm》带来了大量补助金、紧急服务、员工训练与灾害……风雨无阻:虫害防治、管道工、维修工与道路维护紧急服务可立即前来排解灾害
indienova.com/steam/game/1379960
唐娜会信任谁,又会背叛谁?由你来续写她故事的结尾。……作出改变游戏进程的决定并建立关系网格之力中的每个可玩角色都有自己的人生轨迹、创伤和抱负。……合适的小队阵容是击败戈拉的女神、夺取她们的面具以及获取其中蕴含的终极力量的关键
indienova.com/u/angel/blogread/1638
距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西可說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……想起來要寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……Rock和LiSA的歌),我以為他寫不了日式搖滾和日式金屬,於是便又給他聽了Ellegarden和Icon
indienova.com/game/shellshock-live
最棒的是,我们还在开发并加入一些日常的的东西作为武器。 模式众多装甲厮杀总是会过时的,是吗?……大自然不会给你希望完全可破坏的地形创造了一个动态变化的战场。……无需氪金,没有氪金玩家,没有赌博。你拥有了游戏,就等于拥有了一切
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
高质量几乎等同于耗费时间,可时间又是我们的生命线。……正如同有人问我独立游戏可以氪金吗?我的回答是:可以,关键是看如何氪。……当然,这个从氪金本人发芽的核心玩法我们目前是没有想法,如果有想法并且好玩我们可能会尝试(其实街机厅里的游戏都是氪金游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图
indienova.com/game/dead-by-daylight-chains-of-hate-chapter
购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:萨丽娜的皮革夹克。……仇恨之链之章包含一张新地图,即位于鬼镇格伦威尔的死狗酒馆。……新逃生者是萨丽娜·卡希尔。此人是一名当代牛仔。她用摄像机以及电影拍摄技巧帮助那些无力自助的人
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/lancelot/blogread/70
目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三章灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。……第一章环境概念设计
版本:Early Access
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